Recursos
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Descripción
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Hardware
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60 Portátiles para
Educar cada uno con las siguientes especificaciones: Disco Duro de 250 GB,
Memoria de 2 GB, Procesador de dos núcleos, Unidad DVD-R/RW, Pantalla LCD
WSVGA, Tarjeta de conexión a red LAN integrada, Velocidad de transferencia
10/100 Mbps, Interfaz de red inalámbrica, teclado y dispositivo de
señalamiento, Cámara Web, Sistemas de sonido. Alimentación eléctrica,
Adaptador de corriente, puertos USB 2.0, Lector de tarjetas.
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Software
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Sistema Operativo Windows 7 con Licencia, Microsoft
Office 2010, Mecanet, Windows Movie Maker, Audacity, Photoscape, FreeMind,
Licencia Libre.
Cmap Tools, Avast Antivirus, Licencia Libre,
después de un registro.
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Otros
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Herramientas
tecnológicas como 10 televisores plasma LCD, 6 Video Beam, 3 computadores de
escritorio.
La I.E cuenta con 16
cámaras de vídeo para tener mayor vigilancia y hacen reportes diarios la
Policía Nacional.
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Recursos Tecnológicos dotados por
el Gobierno Nacional
AMBIENTE DE ENSEÑANZA PRESENCIAL
CON APOYO DE LAS TIC
CON APOYO DE LAS TIC
Clase: Tecnología e Informática integrada con Educación Física, Recreación y
Deporte.
Tema: Incluir las clases prácticas de Educación Física, e investigar sobre los
mismos temas, por ejemplo (Baloncesto, Fútbol, Voleibol), incluyendo textos,
imágenes, fotos, y videos; con esta información elaborar una presentación con
dispositivas de diseño, utilizando el programa Microsoft Power Point.
Grado: Séptimos
OBJETIVO GENERAL
Implementar las herramientas TIC como
estrategia didáctica de aprendizaje para realizar la integración de las clases
prácticas de Educación Física e investigación sobre tipos de deportes, en los
estudiantes del grado séptimo de la Institución Educativa Carlos M. Simmonds.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Aprender en el área de Tecnología e Informática, el adecuado manejo de las herramientas de Internet y la utilización del programa Microsoft Power Point.
- Integrar las clases prácticas de Educación Física e investigar sobre tipos de deportes, adquiriendo textos, imágenes, fotos y videos, utilizando los recursos tecnológicos necesarios.
- Elaborar presentaciones con Power Point, utilizando herramientas tecnológicas como: Portátil, Internet, Video Beam, para proyectar la integración de las clases prácticas de Educación Física e investigación sobre tipos de deportes.
- Compartir la información acerca de la integración de las clases prácticas de Educación Física e investigación sobre tipos de deportes a través de exposiciones, chats y correo electrónicos entre los estudiantes del grado séptimo de las I.E Carlos M. Simmonds.
- Integrar las áreas del conocimiento de Tecnología e Informática con Educación Física, Recreación y Deporte; demostrando que con el uso de las TIC se brinda una enseñanza – aprendizaje más interactiva, participativa entre Docentes y estudiantes, desarrollando la creatividad e investigación.
METODOLOGÍA
La metodología a utilizar se realizará
mediante las siguientes actividades:
Actividad Didáctica
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Material y / o Recurso Digital
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Realizar búsquedas temáticas sobre los tipos de
deportes, imágenes, y videos.
Acceder y consultar enciclopedias sobre los tipos
de deportes.
Redactar trabajos personales sobre las clases
prácticas de Educación Física e investigación de los tipos de deportes
insertando fotos e imágenes.
Elaboración de presentaciones con diapositivas
insertando texto, imágenes y videos sobre los tipos de deporte, incluyendo
fotografías de las clases prácticas de Educación Física.
Exponer públicamente el trabajo sobre las clases
prácticas de Educación Física e investigación de los tipos de deportes.
Tutoría en línea entre profesores y estudiantes
sobre las clases de prácticas de Educación Física e investigación de los
tipos de deportes y los pasos para elaborar las diapositivas aplicando los
conocimientos informáticos.
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Buscadores
(google, altavista, entre otros).
Portales web de consulta.
Procesador de textos.
Cámaras de video, Celulares con Cámara.
Programa de presentaciones Power
Point.
Portátil, Video Beam.
Mensajes a través de correo electrónico, chats, foros |
CONCLUSIONES
- Aprovechar el uso de las
herramientas tecnológicas para investigar sobre cualquier tema específico,
en este caso los tipos de deportes.
- Aprender a utilizar adecuadamente
las herramientas de Internet, los programas de Office, y demás programas
gratuitos que facilitan a los estudiantes el aprendizaje y desarrollar
proyectos de investigación.
- Educar a los estudiantes en el uso de
aparatos electrónicos y tecnológicos como portátiles, celulares, tablets,
cámaras, video beam, para que a través de estas herramientas el
aprendizaje sea más fácil, interactivo, creativo y permite desarrollar una
educación más activa.
- Integrar las áreas del saber a
través de las herramientas TIC, es muy importante porque se están
desarrollando temas de investigación, el aprendizaje es más participativo
e interactivo entre Docentes y Estudiantes.
- La interdisciplinariedad es un
campo de estudio donde lo tradicional pasa a un segundo plano, pues los
avances tecnológicos permiten involucrar grupos de investigadores,
estudiantes, maestros con el fin de integrar muchas escuelas de
pensamiento, profesiones o tecnologías.
- Involucrar los Docentes en el uso
de las nuevas herramientas tecnológicas, hace posible que la enseñanza sea
más participativa y colaborativa; de esta forma se educa a los estudiantes
a trabajar en equipo, a pertenecer a grupos de investigación, desarrollar
proyectos y descubrir cada día nuevos conocimientos y que los puedan
compartir a través de las redes de comunicación.
- Integrar las áreas de Tecnología e
Informática con el área de Educación Física, Recreación y Deporte, en esta
clase integrada se demuestra como a través de las herramientas TIC, se
pueden crear presentaciones de Power Point, donde los estudiantes muestren
las clases prácticas que realizan en Educación Física, a través de
fotografías, videos y complementen su investigación de los tipos o clases
de deportes consultando a través de Internet u otros medios.
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